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Minecraft : The Sift, première dimension en 14 ans (jouable dès le 29 septembre)

par Mona
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Dés de jeu de rôle verts sur des décors de donjon en blocs de pierre

Overworld, Nether, End : depuis plus de quatorze ans, Minecraft n’avait pas ouvert de nouvelle porte. Le 26 septembre 2026, pendant Minecraft LIVE, Mojang Studios a officialisé The Sift, première dimension ajoutée à la licence depuis l’End en 2011. Et dès le 29 septembre, on y met les pieds… d’abord dans un donjon.

Concrètement, la suite Minecraft Dungeons II sert de vitrine : failles dans l’Overworld, biomes inédits, mobs nouveaux. Le sandbox Java et Bedrock, lui, attendra 2027. Pour les parents, les joueurs occasionnels et les fans de longue date, voici ce qui change vraiment, où jouer tout de suite, et ce qui reste flou.

The Sift, ce n’est pas un simple biome

Un Game Drop ajoute une grotte, un bloc, un zombie un peu différent. Une dimension, c’est une couche entière du monde. Xbox Wire le résume sans détour : The Sift est « the first new dimension in Minecraft in over 14 years ». Le Nether a été refondu en 2020, pas remplacé. L’End n’a jamais eu de successeur. The Sift casse ce trio figé.

Dans Dungeons II, des failles s’ouvrent, des âmes traversent le décor, et le joueur bascule dans un autre plan, coloré, peuplé d’alliés comme de menaces. Mojang cite déjà deux biomes, Meadows et Carapace, et garde le reste pour la découverte en jeu. Marées, blocs qui modifient l’exploration : l’idée n’est pas de coller un DLC cosmétique, mais d’inventer une manière de se déplacer et de combattre.

À côté, le prochain drop « Ice Caves » (caves de glace, cristaux, zombie gelé encore sans nom officiel) reste dans le calendrier 2026 du sandbox. The Sift, elle, change l’architecture du monde pour 2027. C’est la distinction à retenir si vous suivez Minecraft sans lire tous les patch notes : une mise à jour saisonnière enrichit l’existant ; une dimension redessine la carte mentale du jeu.

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Jouer dès le 29 septembre : Minecraft Dungeons II

La séquence est claire. Minecraft Dungeons II, suite du dungeon crawler de 2020, sort le 29 septembre 2026 sur :

  • Xbox Series X|S
  • PC (Steam et Xbox)
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch et Switch 2

Le titre est day one sur Game Pass, avec Xbox Play Anywhere entre console Microsoft et PC. Pour goûter aux biomes et aux créatures de The Sift avant le sandbox, c’est la porte d’entrée officielle. Mojang assume le rôle de vitrine : monde interconnecté à la place des missions isolées, sauts, rifts vers The Sift, Illager High Council.

Autrement dit : si vous voulez voir The Sift aujourd’hui, ce n’est pas en lançant le Minecraft classique. C’est en lançant Dungeons II. Les sessions sont plus guidées qu’un monde ouvert infini, ce qui convient bien aux familles ou aux joueurs qui veulent découvrir la nouveauté sans préparer une base pendant trois week-ends.

Java et Bedrock : rendez-vous en 2027

Pendant Minecraft LIVE, le studio a montré un aperçu in-dev de The Sift dans le sandbox. Pas de date précise dans 2027, pas de modèle confirmé (mise à jour gratuite ou contenu payant), pas de détail sur l’accès (portail, objet, autre). Les prochains Minecraft LIVE devront remplir ces trous.

Pour un dossier factuel sur l’annonce, les biomes et le calendrier, le récapitulatif de Minecraft LIVE publié sur Gameulous regroupe les éléments communiqués par Mojang et Xbox Wire. Utile pour distinguer ce qui est jouable le 29 septembre de ce qui reste une promesse pour l’année suivante.

Autres annonces du même show (à ne pas confondre)

Minecraft LIVE n’a pas parlé que de The Sift. Deux collatéraux utiles à noter pour les familles équipées Nintendo ou fans de parcs :

  • Minecraft arrive sur Switch 2 le 27 octobre 2026
  • Minecraft World ouvre à Chessington World of Adventures (Londres) en 2027, avec hôtel thématique et un rollercoaster Escape the Nether

Ce n’est pas The Sift. Mais ça montre que Mojang pousse la licence sur plusieurs fronts en même temps : spin-off action, sandbox, console portable nouvelle génération, et parc d’attractions. Pour un média généraliste, le message est simple : Minecraft n’est plus seulement un jeu téléchargé, c’est une franchise qui occupe le calendrier famille toute l’année, que ce soit sur console ou en profitant des avantages de jouer sur le smartphone.

Ce qu’on ne sait toujours pas

Trois questions restent ouvertes pour le grand public :

  • Comment entrera-t-on dans The Sift en Java / Bedrock ?
  • La dimension sera-t-elle gratuite comme un Game Drop, ou payante ?
  • Quel trimestre 2027 exactement ?

Mojang garde le silence volontairement : Dungeons II doit d’abord faire goûter le concept. Ensuite seulement, le sandbox devra prouver que The Sift tient à côté du Nether sans paraître un ajout collé à la va-vite. Tant que ces trois points ne sont pas tranchés, mieux vaut traiter 2027 comme une fenêtre, pas comme une date de sortie.

En résumé : qui doit s’y intéresser maintenant ?

Si vous jouez déjà à Minecraft en famille ou en solo, Dungeons II du 29 septembre est le moyen le plus simple (et le plus large en plateformes) de découvrir The Sift, surtout via Game Pass. Si vous attendez uniquement le sandbox classique, notez 2027 dans l’agenda et gardez un œil sur les prochains Minecraft LIVE.

Pour une fois, l’annonce n’est pas une rumeur de forum : date de vitrine, plateformes listées, dimension nommée. The Sift existe. Il reste à voir si, dans un an, elle changera vraiment la manière de construire et d’explorer le monde de Minecraft.

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